|
-
2025-04-20 09:19
-
引用
1 楼
“70%的用户需求还是只能通过B2C的方式来实现,B端有大量的自有车辆,最主要的是,能提供稳定、标准化的服务。
|
|
-
2025-04-20 08:19
-
引用
2 楼
李迪也认同《万万没想到》、《暴走大事件》的时代已经过去了
|
|
-
2025-04-20 08:07
-
引用
3 楼
但是2016年Vive的表现也不是太好,根据SuperData在2016年12月初发布的报告数据,谷歌Cardboard类年销量约为8440万台,三星GearVR约为231.6万台,索尼PSVR约为74.5万台,HTCVive约为45万台,OculusRift约为35.5万台,谷歌DaydreamView约为26万台。
|